刺客信条英灵殿剧情怎么样?有些玩家目前已经通关了,对游戏各方面都有自己的一些感受,这里给大家带来了刺客信条英灵殿剧情及战斗系统试玩心得分享,一起来看下吧。
刺客信条英灵殿剧情及战斗系统试玩心得分享
1.剧情
刺客系列总能把虚构的人物完美的植入到一段真实历史当中,每一部都相当精彩,此作也不例外,不过本次历史相对比较冷门,国内知道了解的人并不多,比伯罗奔尼撒战役还冷,因此,很多玩家抱怨代入感不强。
2.风景
英格兰地处欧洲边缘,罗马玩了几百年玩不下去走了,留下点建筑,本作这个时代又是个黑暗时期,各地来的蛮族都没什么文化艺术底蕴,加上自身稀烂的天气,风景党可以劝退了。
3.装备升级
相比起源和奥德赛,本作的装备升级系统算个创新吧,不像起源就那一套从白升到金更比奥德赛好,不用不要命的肝。
4.战斗系统
技能实用性不强,肾上腺素不够用,不像奥德赛打什么都那么简单,最好用的还是平砍,鼓励正面刚,维京人嘛。
5.处决技
本作的处决技相比前几作更加血腥暴力,完全照搬了自家游戏《荣耀战魂》维京阵容动作,虽被和谐了,但还是能看到不少断头断手的,还行。
6.鸦眼
很多玩家抱怨这个神器废了,我觉得可能是有意弱化,玩着玩着自然就习惯了。首先,既然被称为狂战士信条就应该适量减少刺客系的分量,鸦眼不能定位给做贼增加了太大难度,另外,鸦眼被削反向增强了“R3”叫什么去了,奥德赛叫揭示,这个技能本作彻底翻身了,试问玩过奥德赛的这个技能谁点过。
7.收集
刺客收集本就非常多且麻烦,见怪不怪了,不过地图打开那个界面及黄点着实让人不适应。
刺客信条英灵殿剧情及战斗系统试玩心得分享到此,欢迎大家分享自己的玩法经验和技巧