原神队伍怎么搭配?原神在攻略深境螺旋的时候还是很需要考虑队伍搭配的,很多玩家都不知道该怎么做,下面小编就带来原神队伍搭配指南,一起来看看吧。
原神队伍搭配指南
主C角色
首先你需要确定的是自己的主C。
主C 一般有两种输出方法,元素反应速切和物理输出站场。
需要注意的是物理输出站场有时也需要一定的元素反应,主要是超导,冰加雷降低物理防御。
目前我认为可以胜任主C位置的角色有(排名不分先后):
迪卢克,元素反应。
雷泽,物理。
刻晴,元素反应、物理。
香菱,物理。
莉莎,元素反应。
凝光,物理(岩)。
莫娜,元素反应(二命保底 4命综合能用 6命核弹)
皇女,满命,物理雷伤混合。
这里说结论,火系输出目前属于比较强势的,融化2倍、蒸发1.5倍。
水系输出蒸发两倍,感电也能用。
雷系输出亏在超导、超载、感电都只吃等级,对于触发位有一定等级需求。
物理系输出需要一定的增伤,比如超导的降物防,讨龙,莫娜星异,元素共鸣。否则大概率会刮痧。
元素共鸣
元素共鸣是在你队伍中有若干相同元素的情况下(四种不同的可忽略了,15抗性太弟弟了)
比较常用的是双火共鸣,双冰看似不错,但是对于现在挂冰唯一能达标的是2命凯亚,而实际上在深渊你很难保证打死怪来增加时间 所以目前勉强能跟得上挂冰速度的只有满命凯亚,45 充能加70的天赋全游戏最快大招。
双岩是直接提升造成伤害,比攻击力更强,缺点需要护盾。
在拥有高配诺艾尔加凝光的时候有不俗的单体输出表现。
实际在深渊中,元素共鸣大概率是个添头,不一定非要触发。
工具人
那么既然我们选择了主C 接下来需要选择的是主C对应的工具人,元素反应需要至少一个挂元素的工具人。
这边按照主C迪卢克进行推荐。
70前选重云,让卢老爷自己通过平A 挂冰,保证每一发都能吃到融化,搭配水属性工具人,譬如芭芭拉甚至可在前期做到刀刀融化和大剑破冰 为单体最强输出。
所以卢老爷有一定的时间需要放弃打融化,而是退而求其次打蒸发。
蒸发拥有1.5倍伤害加成,虽然低但是我们的工具人是顶级的。
芭芭拉内鬼挂水,但是很强,碰到就是潮湿,基本可保证刀刀蒸发。最强的是可与通过携带讨龙英雄谭来弥补蒸发倍率。
莫娜, 目前游戏最强增伤 不是加攻击力而是全额增伤 我目前8级大招 额外56伤害,5秒不算换人时间足够姥爷爆发完一套,倍率已经超过了融化,同时还可以通过携带讨龙达成额外的攻击力加成。
虽然挂水效率不高但是增伤幅度够高,打起来伤害不比蒸发低,如果能保持蒸发伤害更是离谱。
雷泽作为目前我认为物理输出的天花板,伤害完全不输卢老爷。
开大后拥有大剑最快攻速,平A范围还大,高速充能能力基本可不断大,直接砍爆众生。
但是雷泽自己最大的问题是替身会挡视野,难以看清抬手动作,在高层深渊被摸一下有可能会直接被秒的情况下 他对操作的水平要求比较高。
所以这里最好的工具人一定是77,70级的77高印记覆盖率 雷泽可以达到真正的站桩绝大多数怪物,只要不被秒杀和打断,基本每秒可以奶出1w多血,是硬刚界的王者。
非常不推荐重云,附魔普攻会变成冰属性伤害的逆向buff 你要打的是物理伤害,不是冰属性伤害。
治疗
深渊高层治疗的需求力度我认为开荒期间比聚怪更重要。
甚至说最重要的就是治疗,最人权的就是治疗,你甚至可以带三个奶一个主C都可能0星磨过去拿到奖励。
尤其是高层深渊,史莱姆摸你一下都是5k左右伤害,你没有治疗真的容错率低的吓人,目前就240耐力,不够你刮痧躲技能的。
要善用大招的无敌帧和换人的无敌帧还有跳跃的小位移。
最强治疗为满命77 高额奶量 脱手持续类似吸血的高额治疗 群体复活 有一个77 你容错率会高非常多
满命芭芭拉 芭芭拉本身奶量就很爆炸 只要你把没用的宗室花丢给她 1w2 的血 40级奶量已经足以探索到10层无压力了,另外复活真的是个好技能非常强力
琴 强势的工具人 奶量吃攻击力 导致其吃一定的装备 优点 是可以辅C,相比点赞哥 琴更加灵活 点赞哥的问题是你要站在圈里才有奶,这就很蠢 高层深渊里渊月的圈你都不敢踩太久 怪物一个技能你可能这个大的奶量就木大了,琴有瞬抬(还很高) 领域有伤害 领域里的奶 吃到一下就是赚到
女仆护盾算是个不错的保命,但是缺点不能脱手奶。
如果你满命女仆的话,换女仆出来砍几下重击度过cd伤害未必有主C低。
但是需要注意的是尽量等体力回复再换回,高层体力很吃紧,不敢随便打重击,女仆防御高加护盾可能不怕,但是如果没体力换主C回来有暴毙可能。
这里为止,整容搭配应该是主C + 工具人+ 治疗。
如果工具人和治疗重叠,我的推荐是凑个共鸣或者带一个不能主奶的治疗比如行秋 女仆和班尼特之类的。
甚至如果你治疗溢出,再带一个主奶也不错,装备没成型的情况下几个工具人的作用实在有限,不如治疗来的实在。
第四个位置可以选择聚怪工具人
聚怪工具人要注意的是不能聚大怪 但是这俩工具人就算只是扩散伤害也能看,需求高命,尤其是砂糖 满命不错的工具人书,加上最后的20元素加伤,除了聚怪范围小真的没有缺点。