原神万叶技能机制是什么?万叶是原神里新推出的强力角色,很多玩家都不知道该怎么使用,下面小编就带来原神万叶技能机制详解,一起来看看吧。
原神万叶技能机制详解
万叶由于其独特的染色机制,可以做到双减抗双增伤。这在双主C阵容中具有十分重要的作用,能够为不同属性的主C都提供对应属性的减抗和增伤,能大大提高队伍伤害。
万叶要想触发增伤,必须产生对应元素的扩散反应,要想触发风套减抗,必须让敌人受到对应元素属性的扩散影响,请注意这里减抗和增伤两者之间要求的差别。
同时注意减抗只要求敌人受到扩散影响,不要求该扩散能造成伤害,这是因为水扩散较特殊,只能把水扩出去,扩出去的水并不能造成伤害但同样能产生减抗。
扩散反应只有当万叶的风伤打到有元素附着的敌人身上时才能产生,风风和风岩不能产生扩散,也就是说风、岩属性不能被风套减抗。
E起跳(弱风),长E起跳(强风),E后的下落攻击(弱风),Q的初始伤害(强风),Q的后续持续伤害(弱风)。
注意不要将以上的风伤和EQ染色后的额外元素伤害搞混,EQ染色后的额外元素伤害只是单纯的对应属性元素伤害,能对敌人上对应的弱元素附着,不能产生扩散反应。
另外减抗需要万叶在场,增伤则在万叶在场或处于后台时都能触发。