当玩家在游玩上古卷轴5天际这款游戏中时,出现了美丽风景或者美好时刻,那应该截图保存下来,但是截图对于低画质玩家来说真的是种折磨,那么小编今天给大家带来了不用美化MOD且并不是高端画质下截图美化教程分享,希望可以帮助大家完成更好看的截图。
截图美化教程分享
截图常用的控制台命令
1.tm
这个是让游戏中的UI消失的指令,使用以后不光准心、菜单、血条、罗盘会消失,连控制台也会不见,如果要显示的话再次输入tm命令即可,主要是要盲打这个要稍微注意一点。所以在激烈的战斗中不推荐使用此条命令。当然如果真要用,也不是不可以,需要结合下面的命令。
2.tfc
自由视角,这个指令让你离开主角限定的视线范围,可以很好地调整视角,不多说。
3.tai
关闭角色AI。这是拍照常用的命令,可以让选定对象的动作立刻停止(当然如果未选定特殊对象的话,所有人都会静止)。一般在战斗中截图会使用到该指令。
4.fw
调整天气。这个指令非常强大,尤其是在野外截图尤其依赖对天气的调整。
5.setscale
调整体型大小。这个指令可以让战斗画面更富有戏剧效果。
当然,还有其他的命令不一而足,但是上面列举的这5条控制台指令是拍照过程中最常用也是最好用的。以下结合实例来说明。
非战斗场景的截取
当然也就是所谓的风景照了,我们以Merridia祭坛为例。先和莱妹快速旅行到此地,摆好造型,发现时间是晚上,整体画面偏暗。虽然冷光的效果图也算不错,但是我们还可以弄出更多的效果来。
当然首先要tai一下,主要是让画面中除主角以外的角色都固定动作,防止出现摆好了造型突然NPC在那儿挖鼻屎睡懒觉打哈欠之类的情况出现,正好卡到莱妹深情凝望兽人抓根宝的镜头,暂且tai一下。
因为主要是光线太暗,所以我们调一下天气,利用fw命令,从天气列表里面找合适的来用(具体列表将在下面给出说明)。比如这个48c14天气,就是黑降天空,仔细一看效果并不是很好。
一般来说标识为sovngarde系列的都比较美观,松加德星空图,拍夜晚比较明亮也比较绚。
调整好天气之后,我们用tfc命令查看一下四周,调整一个比较好的视角来截图。
比如可以拉得远一点,来找画面感或者构型什么的。
关键的部分来了,利用休息指令t来获得有景深的画面。这一点拍战斗图是无法实现的,因为有敌人不能t嘛,呼出休息菜单t之后,画面的景深感会非常强烈,除了主角意外无论远近都会适当的模糊,这一点会使拍出来的效果比较有艺术感。
然后我们执行一下命令tm,就可以得到一张画面感比较强的图片了。
当然,这一系列指令拍摄静态景物的时候效果比较好,拍细小的物件也非常不错,不过因为没装什么物品材质,食物家具什么的都很粗糙,所以就不拍了。
战斗场景的截取战斗场景的截取其实也是同样一个思路,下面以龙崖的战斗为例简单讲一下。
发现一只野生远古龙~~
我们先利用tai来调戏一下。
利用tfc能够近距离观察这条龙。
当然,抓跟宝基本没有空中的动作,因此还是先让它降落到地面来进行战斗好了。地面站让它摆出足够狂霸酷叼拽的造型,然后tai住。
为了防止同伴乱动也可以把同伴一并tai了。然后我们可以用setscale对龙的体型进行微调,一开始我选择了2.9倍,但是还是太大了,于是选择1.6倍的身型。同样的,换个天气来看看,比如换成c8221的雪天,这样看上去好多了。
然后利用tm把UI去掉,就截成了。
当然如果对某一个造型比较满意的话,还可以利用tfc换一个角度进行截取,总之又不废胶片,想截多少就截多少呗。
关于setscale,这个命令在龙战截图效果上特别好,尤其是龙掠过低空时候的效果特别棒。比如下面这条血龙。
身型放大10倍以后就有遮天蔽日的效果了,拍大场面的时候比较壮观。
fw天气指令详解
再对fw指令简单讲一下,就以雪漫的talos祭坛为例,我们可以对比同一个地点不同天气情况下的画面效果,比如这张松加德的就显得非常神圣。
下面三张是疯神在疯子国王脑子里面的三个地点的天气,都很诡异。
还有这种血色的,有那种“塔罗斯雕像悲悯地俯瞰遭受战争摧残的雪漫城”的感觉。
然后是黑降的诡异天空,感觉非常的后现代。
下面是基本上所有fw天气的代码,大家可以根据后面的提示来选择喜欢的天气。
formid edid
0010FEF8 SovngardeDark
0010FE7E RiftenOvercastFog
0010E3D4 EditorCloudPreview
0010E1F2 SkyrimClear_A
0010E1F1 SkyrimCloudy_A
0010E1F0 SkyrimClearSN_A
0010E1EF SkyrimCloudySN_A
0010E1EE SkyrimClearTU_A
0010E1ED SkyrimCloudyTU_A
0010E1EC SkyrimClearFF_A
0010E1EB SkyrimCloudyFF_A
0010E1EA SkyrimClearRE_A
0010E1E9 SkyrimCloudyRE_A
0010E1E8 SkyrimClearCO_A
0010E1E7 SkyrimCloudyCO_A
0010E1E6 SkyrimClearMA_A
0010E1E5 SkyrimCloudyMA_A
0010E1E4 SkyrimClearVT_A
0010E1E3 SkyrimCloudyVT_A
0010DA13 FXWthrInvertWindowsWinterhold
0010D9EC SovngardeClear
0010C32F FXSkyrimStormBlowingGrass
0010A7A8 SkyrimCloudyVT
0010A7A7 SkyrimFogVT
0010A7A6 SkyrimOvercastRainVT
0010A7A5 SkyrimClearVT
0010A245 SkyrimCloudySN
0010A244 SkyrimClearSN
0010A243 SkyrimCloudyTU
0010A242 SkyrimOvercastRainTU
0010A241 SkyrimStormRainTU
0010A240 SkyrimClearTU
0010A23F SkyrimCloudyFF
0010A23E SkyrimFogFF
0010A23D SkyrimOvercastRainFF
0010A23C SkyrimStormRainFF
0010A23B SkyrimClearFF
0010A23A SkyrimCloudyRE
0010A239 SkyrimFogRE
0010A238 SkyrimOvercastRainRE
0010A237 SkyrimClearRE
0010A236 SkyrimCloudyCO
0010A235 SkyrimFogCO
0010A234 SkyrimClearCO
0010A233 SkyrimCloudyMA
0010A232 SkyrimFogMA
0010A231 SkyrimOvercastRainMA
0010A230 SkyrimClearMA
00106635 KarthspireRedoubtFog
00105F40 SkyrimDA02Weather
00105945 SolitudeBluePalaceFog
00105944 SolitudeBluePalaceFogNMARE
00105943 SolitudeBluePalaceFogFEAR
00105942 SolitudeBluePalaceFogARENA
00105941 BloatedMansGrottoFog
00104AB4 SkuldafnCloudy
0010199F SkyrimMQ206weather
00101910 FXWthrInvertLightMarkarth
000ECC96 FXWthrInvertWindowsWindhelm2
000D9329 HelgenAttackWeather
0005ED7A FXWthrInvertLightsSolitude
0008282A FXWthrInvertLightsWhiterun
0008277A FXWthrInvertWindowsWhiterun
000D4886 FXMagicStormRain
000D299E SkyrimOvercastWar
000C8221 SkyrimStormSnow
000C8220 SkyrimStormRain
000C821F SkyrimOvercastRain
000C821E SkyrimFog
00075491 FXWthrSunlightWhite
0007548F FXWthrSunlight
00048C14 BlackreachWeather
000AEE84 FXWthrInvertWindowsWindhelm
000A6858 WorldMapWeather
000923FD SovngardeFog
000777CF FXWthrInvertDayNighWarm
00075DE5 FXWthrCaveBluePaleLight
0006ED5B FXWthrCaveBlueSkylight
0006ED5A FXWthrInvertDayNight
0004D7FB SkyrimOvercastSnow
0002E7AB TESTCloudyRain
00012F89 SkyrimCloudy
0000081A SkyrimClear
0000015E DefaultWeather
我们把这些不同的天气列在同一场景来进行比较还是能够发现风格的差别是很大的。
室内场景的截取当然,也有天气指令不适用的地方,那就是室内了,尤其是比较阴暗的地洞。简单地以灰胡子家为例子说明一下。地洞有大块的阴影可以遮蔽掉暗区,可以让画面看上去非常干净,但是因为是地洞,所以色调通常都偏冷(除非有强盗的篝火直接照着)。
地洞比较适合表现静态的镜头,因为动态的话阴影比较大,所以选角度要比较慎重,稍微不当心就一团黑,什么都看不清了。
但是地洞的动态的好处就是给人紧张感非常强烈,看不清对方的脸,只能感觉两把剑上传来的阵阵杀意。
换多个角度来审视的话,会发现上面那张抓根宝双持的镜头算是比较让人满意的,所以说地洞挑镜头非常让人费心,尤其是黎明守卫黑瀑洞穴那种地方,根本看不清。
这就是小编给大家带来的上古卷轴5天际截图美化教程分享,是不是觉得受益匪浅呢,希望大家看完之后都能截出更加具有画面感的截图。截完之后记得上传到我们论坛哦,与别的小伙伴一起分享你的老滚5!