网页编程的相关原理有:
1、网络模型(网络结构原理和工作原理的描述)
(1)OSI参考模型,七层;
(2)Internet网络模型,四层;
(3)网络协议,指定层上进行数据交换的规则;
(4)Internet的网络层协议,IP协议、DNS协议(辅助协议);
(5)Internet的传输层协议,TCP协议、UDP协议。
2、套接字(应用程序和网络协议的接口)
(1)Java Sockets,Java应用程序和网络协议的接口,提供若干个类的定义,Java应用程序利用这些类继承网络协议的行为,实现网络通信;
(2)TCP Sockets,使用TCP协议实现可靠的网络通信;
(3)UDP Sockets,使用UDP协议实现效率较高的网络通信。
3、数据包(按照一定规则整合的数据集合)
(1)组包,指按照协议把零散的数据或报文按照组合起来,实际应用中,比如编程中,往往定义一种新的数据类型用来存储数据包的结构;
(2)数据包传送,指数据包的电气物理传输;
(3)解包,指接收端对接收的数据进行解析,获得有用信息和数据。